Apprenez à ajouter des déclencheurs d’événements à vos élément d’interface afin d’effectuer une action lorsque l’utilisateur effectue une action spécifique.
Gérez le clics sur les images, sur le texte et les boutons. Détectez les clics souris ou les événements sur un écran tactile.
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Unity3D 4.6 – UI – Les événements, les inputs et déclencheurs
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